Benutzerdefinierte Datentypen (UDT)
- TYPE (UDT): Datentyp anlegen
- CLASS: Klasse anlegen
- OPERATOR: Operatoren überladen
- CONSTRUCTOR (Klassen), DESTRUCTOR (Klassen)
- FUNCTION, SUB: Memberfunktionen
- PROPERTY: Record, der ein Unterprogramm aufruft
- PUBLIC (UDT), PRIVATE (UDT), PROTECTED: Sichtbarkeitsregeln
- THIS: Zugriff auf Records und Memberfunktionen des UDTs
Vererbung
- EXTENDS: von einer Elternklasse erben
- IS (Vererbung): Variablentyp prüfen
- OBJECT: Elternklasse, die RTTI-Funktionalität bereitstellt
- BASE (Vererbung): Zugriff auf Records und Memberfunktionen der Elternklasse
Interface
IMPLEMENTS